Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Okute w błyszczące zbroje, krasnoludy te wyglądają niczym królowie spod gór. Uzbrojone są w topór i młot, którymi mistrzowsko się posługują, a rzuconą siekierą potrafią trafić w cel ze znacznej odległości. Krasnoludy te, choć przemieszczają się powoli, są żywym dowodem waleczności ich ludu.
Awansuje z: | Pancerny krasnolud |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 54 |
PŻ: | 79 |
Ruchy: | 4 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | neutralny |
ID | Dwarvish Lord |
Zdolności: |
topór bojowy sieczna | 15 - 3 wręcz | ||
młot obuchowa | 19 - 2 wręcz | ||
siekiera sieczna | 10 - 2 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 40% |
kłująca | 30% |
obuchowa | 30% |
ogień | 10% |
chłód | 10% |
astralny | 10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 1 | 40% |
Góry | 1 | 70% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 1 | 50% |
Las | 1 | 30% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 30% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |